Ton futur dépend de tes rêves | Masa depanmu tergantung pada impian"mu

Sabtu, 26 November 2011

Pengantar Bisnis


Tugas Minggu 10
Asti Nur Dmayanti (21211270)
Erizka Enzia          (22211461)
Heni Astuti             (23211311)
Nadya Soalagogo    (25211081)
Oktavia Rahmi        (25211450)
Kelas : 1EB20
 


1.  SEBUT & JELASKAN METODE PENDEKATAN SUMBER DAYA MANUSIA
Jawab :
Metode Pendekatan MSDM
Pendekatan Mekanis
  • Titik berat pada spesialisasi, efektifitas, standarisasi, dan memperlakukan karyawan sama dengan mesin.
  • Keuntungan : Pekerja makin terampil, efektifitas semakin besar.
  • Kelemahan : Pekerjaan membosankan, mematikan kreatifitas, kebanggaan bekerja berkurang.   
Pendekatan Paternalis
  • Pada pendekatan paternalis (paternalistic approach), manajer untuk pengarahan bawahannya bertindak seperti bapak terhadap anak-anaknya.
  • Kebaikan : bawahan diperlakukan dengan baik, fasilitas-fasilitas diberikan, bawahan dianggap sebagai anak-anaknya. Misalnya, diberikan pinjaman uang serta didirikan toko sehingga karyawan dapat membeli keperluannya secara kredit.
Pendekatan Sistem Sosial
  • Mengutamakan hubungan harmonis, interaksi yang baik, saling menghargai, saling   membutuhkan, dan saling mengisi sehingga terdapat sistem sosial yang baik.
  • Menekankan pada kesadaran atas tugas dan tanggung jawab tiap individu ataupun kelompok.
  • Hanya akan tercapai jika komunikasi formal dan informal berlangsung dengan baik.

2. UNTUK APA  ORGANISASI  MEMBUAT  RANCANGAN KOMPENSASI  BAGI KARYAWANNYA ?
 Jawab :
 Pentingnya pengaturan manajemen kompensasi:
1.     Untuk kepuasan kerja (tapi kepuasan kerja tiap orang berbeda/relatif)
2.     Kompensasi harus memperhatikan hubungan antara peraturan yang berlaku dengan usaha yang dikeluarkan karyawan (imbalan yg diberikan harus sesuai dgn peraturan yang berlaku).
3.     Kompensasi menyebabkan ikatan kerja sama formal.
4.     Kepuasan kerja makin tinggi. Karyawan dapat memenuhi kebutuhan2 fisik, status sosial, & egoistiknya.
5.     Pengadaan efisien dan efektivitas produksi karyawan meningkat serta berkualitas.
6.     Kompensasi besar menyebabkan motivasi kerja karyawan menjadi besar
7.     Kompensasi yang besar menyebabkan motivasi yang tinggi muncul, sehingga disiplin karyawan juga meninngkat.
8.    Pengaruh pemeritah mis: pemerintah mengeluarkan UU TK, UMR=600.000.
9.     Menarik karyawan yang cakap kedalam organisasi.
10.Memotivasi karyawan mencapai prestasi unggul.
11.Mencapai masa dinas yang panjang sesuai fungsinya.

3. APA  PERBEDAAN ANALISIS  BEBAN KERJA  & ANALISIS  TENAGA  KERJA
Jawab:
Perbedaan analisis beban kerja & tenaga kerja adalah :
·     Analisis beban kerja meliputi peramalan penjualan, penyusunan jadwal waktu kerja dan penentuan jumlah tenaga kerja untuk membuat satu unit barang.
·     Analisis tenaga kerja menghitung jumlah tenaga kerja yang sesungguhnya dapat tersedia pada satu periode.

4. APA YANG AKAN DILAKUKAN KARYAWAN JIKA TERJADI KETIDAKSEPAKATAN DENGAN PERUSAHAAN TEMPAT MEREKA BEKERJA ?
Jawab :
Apabila terjadi ketidaksepakatan dengan perusahaan tempat mereka bekerja karyawan akan :
-       Mengadakan musyawarah lagi sampai ditemukan titik temunya.
-       Boikot.
-       Pemogokkan.
-       Penghasutan.
-       Memperlambat kerja.
-       Malas-malasan dalam bekerja.
-       Resign dari perusahaan tersebut
5.   SEBUTKAN  HUBUNGAN YG MENGATUR  ANTARA  TENAGA KERJA DENGAN MANAJER  SUATU PERUSAHAAN?
Jawab :
  • Closed Shop Agreement, Hanya berlaku bagi pekerja yang telah bergabung menjadi anggota serikat kerja.
  • Union shop Agreement, Mengaharuskan para pekerja untuk menjadi anggota serikat kerja untuk periode waktu tertentu.
  • Open Shop Agreemen, Memberikan kebebasan para pekerja untuk menjadi anggota serikat kerja atau tidak menjadi anggota serikat kerja.

Kamis, 24 November 2011

Ekonomi Kreatif

Definisi  Ekonomi Kreatif
Konsep Ekonomi Kreatif merupakan sebuah konsep ekonomi di era ekonomi baru yang mengintensifkan informasi dan kreativitas dengan mengandalkan  ide dan stock of knowledge dari Sumber Daya Manusia (SDM) sebagai faktor produksi utama dalam kegiatan ekonominya. Struktur perekonomian dunia mengalami transformasi dengan cepat seiring dengan pertumbuhan ekonomi, dari yang tadinya berbasis Sumber Daya Alam (SDA) sekarang menjadi berbasis SDM, dari era pertanian ke era industri dan informasi.
Klasifikasi Subsektor
Berbeda dengan karakteristik industri pada umumnya, Industri Kreatif merupakan kelompok industri yang terdiri dari berbagai jenis industri yang masing-masing memiliki keterkaitan dalam proses pengeksploitasian ide atau kekayaan intelektual (intellectual property) menjadi nilai ekonomi tinggi yang dapat menciptakan kesejahteraan dan lapangan pekerjaan. Di Indonesia mengelompokkan Industri Kreatifnya kedalam 14 kelompok industri (subsektor), seperti:

1.    Arsitektur, berkaitan dengan desain bangunan secara menyeluruh. Misalnya arsitektur taman, perencanaan kota, perencanaan biaya konstruksi, konservasi bangunan warisan, pengawasan konstruksi, konsultasi kegiatan teknik dan sipil serta rekayasa mekanika dan elektrikal.
http://javamilk.com/2011/06/

2.  Desain, terkait dengan kreasi desain grafis, desain interior, desain produk, desain industri, konsultasi identitas perusahaan dan jasa riset pemasaran serta produksi kemasan dan jasa pengepakan.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgVc6JFTlMzF_FnMj_2ymjJVkElUgbpJ3v73KzaWVZsZtMiEOOKsT-RqX0-sDup6mLwD9lqYVTaPsRBfXLkoykK5G5fPBuUi7ACyIhXz6IBOof4VGm4F2WNcl5-N98OCwSarJDKk0T8TA/s400/masjid+al+irsy.bmp
3. Fesyen, terkait dengan kreasi desain pakaian, desain alas kaki, desain aksesoris mode lainnya, produksi pakaian mode dan aksesorisnya, konsultansi produk fesyen, serta distribusi produk fesyen.
http://www.antarafoto.com/peristiwa/v1208057847/kreasi-batik

4.  Film, Video, Fotografi, terkait dengan kreasi produksi video, film dan jasa fotografi, serta distribusi rekaman video dan film. Termasuk di dalamnya penulisan skrip, dubbing film, sinematografi, sinetron dan eksibisi film.
5. Kerajinan, berkaitan dengan kreasi, produksi dan distribusi produk yang dibuat oleh tenaga pengrajin dimulai dari desain awal sampai proses penyelesaian produknya. Barang kerajinan tersebut meliputi barang yang terbuat dari batu berharga, serat alam maupun buatan, kulit, rotan, bambu, kayu, kaca, porselin, kain, marmer, tanah liat, kapur dan logam (emas, perak, tembaga, perunggu, besi) Produk kerajinan tersebut pada umumnya bukan produksi massal.
http://1001peluangusaha.files.wordpress.com/2010/07/1699809347p.jpg
6. Layanan Komputer & Piranti Lunak, terkait dengan pengembangan teknologi informasi termasuk jasa layanan komputer, pengolahan data, pengembangan database, pengembangan piranti lunak, integrasi sistem, desain dan analisis sistem, desain arsitektur piranti lunak, desain prasarana piranti lunak dan piranti keras, serta desain portal termasuk perawatannya.
7.    Musik, berkaitan dengan kreasi/komposisi, pertunjukan, reproduksi dan distribusi dari rekaman suara.
8.    Pasar Barang Seni, berkaitan dengan perdagangan barang-barang asli, unik dan langka serta memiliki nilai estetika seni yang tinggi melalui lelang, galeri, toko, pasar swalayan, dan internet, meliputi barang-barang musik, percetakan, kerajinan, automobile dan film.
http://www.gedoor.com/wp-content/uploads/2011/07/pasar_antik01.jpg















9. Penerbitan & Percetakan, merupakan kegiatan kreatif yang terkait dengan penulisan konten dan penerbitan buku, junal, koran, majalah, tabloid dan konten digital serta kegiatan kantor berita dan pencari berita.
10. Periklanan, kegiatan kreatif berkaitan dengan jasa yang meliputi proses kreasi, produksi dan distribusi dari iklan yang dihasilkan. seperti riset pasar, perencanaan komunikasi iklan, iklan luar ruang, produksi material iklan, promosi, kampanye relasi publik, pemasangan berbagai poster dan gambar, penyebaran brosur, selebaran dan pamflet, pemasangan iklan di media cetak seperti surat kabar dan majalah serta media elektronik seperti televisi dan radio
11.  Permainan Interaktif, kegiatan kreatif yang berkaitan dengan kreasi, produksi dan distribusi permainan komputer dan video yang bersifat hiburan, ketangkasan dan edukasi. Subsektor permainan interaktif bukan didominasi sebagai hiburan semata-mata tetapi juga sebagai alat bantu pembelajaran atau edukasi.    
12. Riset dan Pengembangan, merupakan kegiatan kreatif terkait dengan usaha inovatif yang menawarkan penemuan ilmu dan teknologi serta penerapan ilmu dan pengetahuan tersebut untuk perbaikan produk dan kreasi produk baru dan teknologi baru yang dapat memenuhi kebutuhan pasar. Termasuk yang berkaitan dengan humaniora seperti penelitian dan pengembangan bahasa, sastra dan seni serta jasa konsultasi bisnis dan manajemen.
13. Seni Pertunjukan, berkaitan dengan usaha pengembangan konten produksi pertunjukan. misalnya, pertunjukan balet, tarian tradisional, tarian kontemporer, drama, musik tradisional, musik teater, opera, termasuk tur musik etnik, desain dan pembuatan busanan pertunjukan, tata panggung dan tata pencahayaan.
http://regional.kompas.com/read/2009/05/16/11584115/47.Mahasiswa.ISI.Denpasar.Tampilkan.Karya.Terbaik
http://rubagraha.com/modules/news/images/HANOMAN.jpg

14.  Televisi & Radio, merupakan suatu kegiatan kreatif yang berkaitan dengan usaha kreasi produksi dan pengemasan acara televisi dan radio, termasuk kegiatan station relay (pemancar kembali) siaran radio dan televisi.



Sumber:


http://www.sentrakukm.com/

Senin, 21 November 2011

Pengantar Bisnis

Tugas minggu 9

Asti nur Damayanti (21211270)
Erizka Enzia                               (22211461)
Heni Astuti                       (23211311)
Nadya Soalagogo           (25211081)
Oktavia Rahmi                 (25211450)
                                       Kelas 1EB20  




1.   MANAJEMEN KEUANGAN ADALAH : …………………
SEBUTKAN KEPUTUSAN MANAJER KEUANGAN ITU  APA SAJA SERTA KEGIATAN SEORANG MANAJER KEUANGAN BERKAITAN DENGAN  ERAT DENGAN …………..
Manajemen keuangan adalah suatu kegiatan perencanaan, penganggaran, pemeriksaan, pengelolaan, pengendalian, pencarian dan penyimpanan dana yang dimiliki oleh suatu organisasi atau perusahaan serta menggunakan dana seefektif dan seefisien mungkin untuk mencipta laba dan nilai tambah ekonomi (economic value added).
Ada 3 keputusan manajer keuangan yang berkaitan dengan kegiatannya yaitu:
* Keputusan pembelanjaan (Financing)
* Keputusan Pembiayaan (Investasi)
* Kebijakan Deviden (Deviden Policy)
Kegiatan seorang Manajer Keuangan berkaitan erat dengan Perencanaan, Pengorganisasian, Pengkoordinasian, pengendalian Keuangan.
2.    Apa yang dimaksud dengan kapital budgeting dan sebutkan metode perhitungannya ?
Capital budgeting merupakan keseluruhan proses pengumpulan, pengevaluasan, penyeleksian dan penentuan alternative penananman modal yang akan memberikan penghasilan bagi perusahaan untuk jangka waktu lebih dari satu tahun.
Metode perhitungan kapital budgeting antara lain :
1. Metode Average rate of return.
Perhitungan Average rate of return didasarkan atas jumlah keuntungan bersih sesudah pajak (EAT) yang tampak dalam laba rugi. Pengukuran denganteknik rate of return ini sering pula disebut degan istilah yang perhitunganya dilakukan sebagai berikut:
cara perhitungannya dengan jalan membagi dua jumalah Investasirata ± rata ini mengasumsikan bahwa perusahaan mengunakan metode depresiasigaris lurus dan nilai residua tau slvage value pada akhirumur ekonomis proyek.Dan dengan demikian nilai buku aktiva akan akan menurun pada nilai konstan,mulai dari nilai Investasi yang semula samapai dengn Rp 0pada akhir umur proyek.
Rata-rata Pengembalian = Rata-rata pendapatan : pengembalian rata-rata 
2.Metode NET PRESENT VALUE
adalah selisih uang yang diterima dan uang yang dikeluarkan dengan memperhatikan time value of money. Gunakan rumus time value of money yang present value untuk mengetahui nilai uang saat ini. Oleh karena uang tersebut akan diterima di masa depan, kita harus mengetahui berapa nilainya jika kita terima sekarang. Jika selisihnya positif maka bisnis tersebut diterima. Jika negative, bisnis tersebut tidak layak. Jika 0, bisnis tetap dijalankan jika bisnis tersebut digunakan untuk kepentingan public. NPV semakin besar semakin layak. Untuk independent projects pilih yang positif. Untuk mutually eksklusif pilih yang positifnya paling besar.
4.Metode Internal Rate of Return.
INTERNAL RATE OF RETURN adalah adopsi dari NPV. Satuannya menggunakan %. Tingkat bunga dimana arus kas masuk yang sudah di-presentvaluekan = Initial Investment-nya. IRR > K diterima, IRR <>
5.DISCOUNTED PAYBACK PERIOD
sama seperti payback period tapi arus kas yang digunakan sudah dikalikan dengan tingkat bunga. Dibuat untuk mengatasi kelemahan payback period
Discounted Payback Period
*DCF Discounted Cash Flow didapat dari cash inflow yang sudah di-presentvaluekan dengan inflasi 10%. Bisa menggunakan table TMV atau rumus untuk mencari present value.
DPP; modal baru kembali pada tahun ke-6. Investasi tidak layak karena PP dan DPP lebih lama dari yang diharapkan.
6. PAYBACK PERIOD
Dalam melakukan suatu usaha maka kita pun harus mengetahui waktu yang diperlukan agar investasi/modal usaha kita kembali. Untuk mengetahui waktu yang diperlukan. Semakin cepat dari harapan semakin layak. Jika kita berharap balik modal dalam waktu 1 tahun dan ternyata menurut payback period kita sudah balik modal dalam waktu 9 bulan, maka bisnis / investasi / proyek itu layak dijalankan.
Kelebihan dari Metode Payback Period adalah :
1.   Paling mudah perhitungannya
2.   Cocok untuk evaluasi proyek-proyek kecil.
Kekurangan dari Payback Period :
1.   Tidak memperhatikan time value of money
2.   Tidak memperhatikan cash inflow setelah initial investmen kembali.
3.   BERIKAN ALASAN MENGAPA MANAJER  KEUANGAN MENCARI  DANA
  Alasan dari manager keuangan mencari dana adalah
o   Memperoleh modal untuk perusahaan
o   Mencari dan mengeksploitasi sumber dana yang ada untuk operasional kegiatan perusahaan
o   Melakukan evaluasi serta perbaikan atas keuangan dan sistem keuangan pada perusahaan
o   Memaksimalisasi nilai perusahaan, dengan demikian apabila suatu saat perusahaan dijual maka harganya dapat ditetapkan setinggi mungkin.

Sabtu, 19 November 2011

Pengantar Bisnis


Tugas Pengantar Bisnis
minggu 8

Asti nur Damayanti (21211270)
Erizka Enzia                               (22211461)
Heni Astuti                       (23211311)
Nadya Soalagogo           (25211081)
Oktavia Rahmi                 (25211450)
                                       Kelas 1EB20 


1.
APA YANG DIMAKSUD NILAI WAKTU UANG ?
Jawab :

Yang dimaksud dengan Nilai waktu uang (time value of money) adalah nilai uang yang naik terus – menerus mengikuti perkembangan waktu.

2.
APA ARTI BUNGA JIKA SESEORANG MENABUNG SEJUMLAH DANA DI BANK ?
Jawab :
-Bunga bank dapat diartikan sebagai batas jasa yang diberikan oleh bank yang berdasarkan prinsip konvensional kepada nasabah yang membeli atau menjual produknya.bunga juga dapat diartikan sebagai harga yang harus dibayar kepada nasabah (yang memiliki simpanan ) dengan yang harus dibayar oleh nasabah kepada bank (nasabah yang memperoleh pinjaman )
-Arti bunga jika seseorang menabung sejumlah dana di bank yaitu nilai uang kas masuk yang di tabung oleh seseorang akan naik terus – menerus bertambah nilai uangnya di masa yang akan datang yang ditentukan oleh tingkat suku bunga tertentu.

3.
APA YANG DIMAKSUD NILAI WAKTU UANG YANG AKAN DATANG /FUTURE VALUE ?
Jawab :

Yang dimaksud dengan Nilai waktu uang yang akan datang (future value) adalah nilai uang yang ditentukan oleh tingkat suku bunga tertentu yang berlaku di pasar keuangan.

4.
BUATLAH SOAL UNTUK MENGAPLIKASI KAN SOAL NO.3 DENGAN SUATU KASUS !
Jawab :

Contoh soal untuk mengaplikasikan soal no. 3
• Suku bunga di pasar keuangan adalah 10% per tahun. Nilai uang masa mendatang dapat dihitung sebagai berikut :
Perhitungan nilai uang masa mendatang berdasar
Tingkat bunga 10% per tahun
(perhitungan dalam rupiah)


Tahun
(1)       
Jumlah nilai tunai pada awal tahun
(2)                
Bunga yang
Diperoleh (1)
X (0, 10)
(3)
Jumlah nilai masa mendatang pada akhir tahun
(1) X (1+0,10) FVr¸n
1
1.000,00
100,00
1.100,00
2
1.100,00
110,00
1.210,00
3
1.210,00
121,00
1.331,00
4
1.331,00
133,10
1.464,10
5
1.464,00
146,41
1.610,51

Keterangan tabel :
• FV = Future Value (milai masa mendatang)
• r = tingkat bunga; n = (periode waktu)

5.
APA ARTI NILAI TUNAI ANUITAS & BIASA DIGUNAKAN UNTUK USAHA DI BIDANG APA ?
Jawab :

• Arti dari nilai tunai anuitas ialah serangkaian pembayaran atau penerimaan uang dalam jumlah yang sama besarnya sepanjang periode tertentu. Pembayaran atau penerimaan dapat terjadi pada awal tahun atau pada akhir tahun.
• Nilai tunai anuitas biasa digunakan untuk usaha di bidang :
a. Perbankan
b. Keuangan
c. Leasing
d. Asuransi